Denne side opdateres løbende men er gennerelt udtryk for den type rollespil jeg arbejder med.

 

Spilleres verden set set fra fortælleren vinkel.

  1. En rollespiller skal lære at sætte sig i et andet menneskes sted og påtage sig ansvaret for dennes væsen.
  2. Spillernes egne indfald er altid vigtigere end fortællerens plot.
  3. Figuren* er en aftale mellem fortælleren og spilleren om hvad der gives points** for.
  4. Points kan bruges til at figuren udvikler evner*** eller afvikler ulemper****.
  5. Figuren besider kræfter***** der bestemmer styrke, smidighen, klogskab, helbred og udholdenhed.
  6. Fortælleren regner points sammen i løbet af figurens dag og mens figuren sover fortælles hvad der blev givet points for
    Der kan gives mellem 1/16 points til 1 points for at spille sin figur som aftalt.
  7. Fortælleren træder ofte ud af sin rollen og giver råd og skaber debat mellem spillerne om aktuelle emner.
  8. Hemmeligheder kan aftales med fortælleren og der gives points for at gennemføre dem.
  9. Vi spiller ikke med onde figure.
  10. Der gives aldrig points for at slå ihjen og der findes, i historien, altid en ikke vodelig metode til at løse situationerne.

fodnoter:

  • * figuren skrives på et stykke papir og det bliver med tiden overtegner og dekureret med spillerens
  • ** points er den gullerod der driver udviklingen frem mod nye mål
  • *** evner koster points og er udtryk for det figuren begærer
  • **** ulemper skrives ind i aftalen fra starten af og giver points spilleren kan bruge på at blive bedre til noget andet.
  • ***** kræfter er de grundliggende fysiske rammer for figuren

 


http://nat.gnist.nu
 
http://links.gnist.nu
 
http://sparing.gnist.nu
 
http://helvildt.menneske.dk